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完美如电影大片的《心灵杀手》游戏故事

发布时间:2017-12-05  点击量:
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原标题:完美如电影大片的《心灵杀手》游戏故事

《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,游戏发行之后便广受好评,许多谈论以为这部著作在故事叙说、游戏步骤和气氛等方面十分超卓。此外,《心灵杀手》更在《年代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名。

主角www.kb88.com艾伦·韦克(Alan Wake)是一位热销惊悚小说作家。他现已接连两年受脑阻塞所苦而无法写作,所以在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的主张下,他决议和妻子一起前往坐落华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)休假。当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女人索取了休假小屋的钥匙和地图,却没介意她并不是最初艾丽丝组织要会晤的屋主[b];他们后来在巨釜湖中一个小岛上的板屋落脚。合理他们卸下行李的时分,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她组织这次渡假的意图其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,乃至约好时刻让艾伦前往咨询当地的心理医生艾默·哈特曼(Emil Hartman)。艾伦因一时的愤恨而步出小屋散心,却由于听到艾丽丝俄然的呼救声而跑回去检查;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,所以也毫不犹豫地跳入了水里。

艾伦在一星期后从一辆撞毁于山壁间的车里醒了过来,尽管状况很明显是他把车子冲向路旁边,但他却彻底不记得自己是怎样到那里的。他企图走回镇上,却在途中遭受暗影般怪物的追击。后来,一位身着潜水装的人影俄然呈现,并通知他怎么运用光来打败敌人,以及四处分布的原稿内容代表了什么。那些原稿的标题为《起程》(Departure),作者的署名是艾伦自己;不过,艾伦却彻底不记得自己从前写过这本小说。

在回到镇上后,艾伦企图压服警长莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)信任有关艾丽丝失踪的事,但莎拉却通知他,巨釜湖上的小岛自从良久前的火山爆发后就因地震淹没而不复存在了。警长置疑艾伦妻子的失踪案并不单纯,所以联络了联邦调查局(FBI)并寻求协助;这时,巴瑞也抵达了小镇,并想协助艾伦拾回那个星期的回忆。艾伦后来接到了一通自称是劫持艾丽丝的绑匪的电话,他要求艾伦到邻近的国家公园和他碰头,并以《起程》的原稿做为换回艾丽丝的价值。尽管艾伦在打破漆黑俘虏的重重阻遏后见到了绑匪,但他却迟迟没能把艾丽丝交出来。艾伦在愤恨和疑问之下,再一次前往寻觅绑匪,却目击他被一股漆黑龙卷风吞噬。之后,艾伦在哈特曼医生的湖畔山庄中醒了过来;他发现绑匪其实是哈特曼医生的雇佣,而事实上他们并没有劫持艾丽丝。后来,漆黑实力俄然进犯山庄,而艾伦在巴瑞的协助下幸免于死,成功逃脱。当他们回镇之后,却发现FBI的奈丁格捕快(Nightingale)把艾伦列为艾丽丝失踪案的通缉犯;尽管巴瑞和艾伦尽全力逃避差人,但两人终究依然被捕,但奈丁格捕快却也被漆黑吞噬。警长莎拉所以信任了艾伦所说的话,并跟着艾伦和巴瑞一起逃离漆黑实力的追杀。

艾伦从镇民留下的头绪中发现,巨釜湖中存在着一股“漆黑实力”,它被困在湖中而亟欲逃脱。巨釜湖的奇特力气使得在那里的创造都将成为实际,而漆黑实力在数十年前从前借着这一点,运用作家汤玛士·赞恩(Thomas Zane)的想像力和文笔强壮自己的力气。这位作家赞恩就是巨釜湖上小屋的屋主,赞恩其时也曾企图反击漆黑实力,却跟着地震和小岛一起淹没于湖中。漆黑实力日趋强壮,并在艾伦抵达亮瀑镇的那天诱惑他前往湖上的小屋。在一个喝了不少酒的夜晚,艾伦从梦中逐步找回失掉的回忆,想起他自己在那几天被困在小屋中,并被逼迫编撰一本让漆黑实力逃脱的小说《起程》;不过,赞恩的潜意识却在私自影响艾伦的写作,并协助他在书中写进让自己逃离并打败漆黑实力的内容。

艾伦、巴瑞和莎拉三人循线找到了“光亮之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver),她为了免受漆黑实力的进犯而隐居在四周围绕着光线的发电厂。她带领艾伦前往保护着可以打败漆黑实力兵器的“光亮之室”;艾伦发现那是一个“奇特开关”,尽管表面仅仅一个一般的零件,但却由于艾伦的写作而充溢魔法力气。所以,艾伦决议单独回来巨釜湖,运用奇特开关炸毁漆黑实力、完结《起程》的原稿以救回艾丽丝,并康复小镇的安静。不过,尽管漆黑实力消失了,艾伦却无法找到艾丽丝;他便信任,为了保持一切的平衡,他有必要留在湖中而献身自己。最终,当艾伦逐步淹没在小屋中,艾丽丝才浮出水面而安全地获救。

后续的两个特集“信号”和“作家”则连续了原故事的内容。艾伦在拯救了艾丽丝今后,自己却被困在漆黑深处的小屋中;艾伦由于脑中布满了漆黑而逐渐承受不住压力,失掉了操控。理性面的艾伦在赞恩和幻影巴瑞的协助下企图逃脱漆黑深处;最终他回到了小屋中,解救了接近溃散的自己,并决议开端编撰《起程》的续作——《回归》(Return)。

Remedy打造了一个尽管介于实在与歪曲暗影之间,但却反常实在的游戏国际。超卓的环境设计和精彩的图画、音效让整个游戏感触较为实在。尽管游戏视角有些问题,并且这种超自然剧情的卖点应该更多的放到提出问题,而非回答问题上。但本作依然是一部“拿得起舍不得放下”的佳作。Remedy在交融原著、电视、游戏各元素方面做到了巨大的成功。


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