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《梦幻西游三维版》开发组线上圆桌答疑时间!

发布时间:2019-11-28  点击量:
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为了保证服务器的运转安稳和服务质量,《梦境西游三维版》安卓终极付费删档测验“逍遥三界”服务器将于11月27日上午8:00停服保护。估计保护时刻为上午8:00至9:00,如遇特殊状况将会顺延。为防止呈现游戏内数据反常的状况,请诸位留心游戏时刻,及时下线。? ? ??

本次测验敞开后,不极少侠在各个途径积极参加“线上圆桌搜集”活动。不只提出了建设性的主张,还表达了一些疑问。以下是开花组关于诸位提出的代表性的问题做出的回应。不知你的主张是否也录入其间呢?

发问:许多人组队时会重视队友的战役力,但现在带着高等级召唤兽也会添加战力,感觉不太合理。期望能够让战役力的设定更明晰、合理。

答复:实力值仅仅一个参阅数值,不代表战役能力的肯定凹凸。特征点调配、战略调配等都会极大影响玩家的实在实力。此外,经过带着无法出战的召唤兽来添加实力值的做法,并不在咱们设置实力评判规范的预期规模内,咱们会对此进行相应调整。

发问:神兽是梦境西游的经典,对玩家有很大吸引力。我想了解更多和神兽有关的内容。

答复:现在咱们现已推出两只神兽:超级泡泡和超级神猪。神兽具有永生的特征,并别离有一个共同的主动技术。除了神兽之外,其他的召唤兽也都各有用武之地。在本次付费测验中,体系会赠送给各位玩家一些召唤兽,此外,玩家也能够测验经过简练、炼妖等方法培育适用于不同战役场合的召唤兽。

发问:游戏中有仇视机制,所以期望能够添加对怪物的当时方针的提示,以便及时取得怪物的仇视反应。

答复:咱们以为副本等应战玩法较为需求玩家重视领袖怪物的意向,所以在副本中选中领袖怪物后领袖头像下方会显现进犯方针。关于一般小怪暂时不做相关提示。

发问:期望能有记载技术损伤的功用。别的可否多规划一些能够运用连招战略的技术或机制?

答复:现在组队玩法除捉鬼之外,均有战绩计算。咱们期望玩家能够经过了解战役过程中自己和队友的数据体现来清晰进一步的提高方向。关于技术之间的合作与调配,咱们现已测验做了一些规划,例如狮驼岭的连环击技术损伤较高,但敌方方针很简单跑出技术规模,这就需求自己或队友运用带有定身作用的技术对其进行操控。欢迎各位玩家朋友在游戏过程中探究更多的合作与协作方法~

发问:副本假如挂机遍及的话,会较难经过副本。期望能设置引荐战力,低于引荐战力则不行主动挂机。别的,期望能恰当添加帮忙别人通关副本的奖赏。

答复:感谢这位玩家提出的中肯主张,咱们会仔细考虑。为了保证玩家的副本体会,咱们主张玩家在战力值较低的状况下尽量手动操作。现在假如有玩家在副本半途退队,是能够约请其他玩家进入副本帮忙通关的。后边假如遇到这种状况无妨试一下。

发问:期望能添加移动施法和跳动打断施法,原地不动施法的设定,假如能够改为移动施法就好了。

答复:需求吟唱的技术往往具有威力强、射程远等优势。为公正起见,运用这些技术必然要有相应的约束。假如期望在移动中对方针形成损伤,能够挑选施放瞬发技术。

发问:主张添加一个闪避按键。

答复:咱们在之前几回测验中充沛听取了有着不同操作倾向的玩家的主意。测验成果反应,闪避键会添加实战全体操作的担负,也会影响玩家对战玩法的平衡。

因而,咱们现在先在副本等关卡玩法中,针对需求玩家闪躲的怪物规划预留了较为富余的预警时刻。之后咱们会继续听取各方玩家的定见,再做归纳考虑。

发问:普陀应该怎样提高医治量?作为普陀的特征技术,复生技术本身有冷却时刻,还要与加血共用施放的冷却时刻,能够缩短一点时刻吗?

答复:添加医治量的途径有许多,人物加点添加[术]的特征点、提高兵器法伤、提高腰带根底特征和灵饰附加特征等都能够提高医治量,咱们能够依据本身状况挑选适宜的加点或配备特征来进行提高。而复生技术因为能够复生1个战役单位,变相提高了部队的战役实力,会影响玩家对立与体系玩法的平衡。所以咱们会继续调查玩家的体会和数据,如有必要会做出适宜的调整。

发问:为什么骨精灵不能选狮驼?

答复:狮驼岭是一个定位倾向于肉盾、强生计的门派,与骨精灵的形象有较大差异。但咱们也听到了许多玩家的呼声,假如玩家们的确非常等候骨精灵和狮驼岭的组合,咱们会仔细考虑采用玩家们的定见和倾向,进行制作,还请玩家耐性等候。

发问:现在32级后就没有主线使命了,要比及40级才干继续主线使命,能不能在35级也能做一次主线使命?

答复:人物等级抵达30级左右时,咱们为咱们敞开了一些体会较为多样的玩法。

其间,喜爱应战的玩家们能够和其他小伙伴一同应战副本、雁塔地宫等,喜爱探究的玩家也能够在知交、逸闻、支线等继续体会剧情或与游戏人物结交。

咱们期望玩家经过体会和参加游戏中更多的玩法内容,发现更多趣味。

发问:除了帮派比赛之外,还想体会更多的多人对战玩法。

答复:大型团队玩法现已在咱们的规划当中了。为了保证各位玩家的游戏体会,相关玩法的开发需求求在技术层面保证同屏人数的上限到达一个合理的数值。

一起,咱们也会考虑优先敞开定位倾向休闲的多人对战玩法。非常欢迎各位玩家提出相关的定见与主意。

发问:阅读染色计划时,可不能够一起阅读发色跟穿着?

答复:感谢这位玩家的主张。咱们现已意识到这个问题。染色界面现在是具有对不同部位独立配备染色计划功用的,但在全体预览方面还有提高空间。咱们会在后续版别优化界面,以便给玩家供给更为舒适的染色体会。

发问:藏宝图占了不少背包格子,能不能出一个叠加功用?现在背包方位比较简单满。

答复:咱们已留意到了这个体会问题。会添加主动接连挖图的体会优化调整。

发问:期望能加大日子技术产品的耗费和投进,让生机的设定更有发挥空间。

答复:烹饪、炼药、三造符、制卡等技术依靠帮派技术的提高,一起也会耗费很多帮贡,制作产出则需求耗费生机。

三造符能够打造和修补人物部位的配备,而烹饪、炼药、制卡的定位则是战力的弥补,能有用提高实战体会。

到游戏后期,更有精修烹饪、精修炼药能够供给小队规模的加成作用,还请各位玩家自行探究。

发问:选中玩家后能够添加检查空间或许简介的功用吗?万年窥屏狂想砸框框。

答复:个人空间功用现已在紧锣密鼓的准备中了。因为相关功用的开发较为杂乱,所以或许会晚一些再和玩家碰头,期望咱们能够了解。

发问:体系音讯提示期望能加个约束,否则要找到自己想要看的信息有些费事。

答复:咱们会从头整合体系音讯和布告音讯,保证玩家既能重视到自己取得物品奖赏的相关提示,也能够及时重视到一些较为重要的体系与布告音讯。

游戏上线后会敞开人物删去选项吗?

答复:关于玩家删去人物的需求,因为相关功用的敞开或许存在潜在的安全危险,所以咱们还需求继续评价。在对玩家需求与安全性危险有更充沛的数据调研支撑后,咱们会考虑敞开这个功用。

为了以更好的姿势迎候公测,开花组想进一步了解,深度感触三界之后的你的定见和主张。少侠可前往@网易梦境西游三维版 官方微信、微博留言,宣布你对游戏的主张,开发组会继续坚持重视,并鄙人期《开发组线上圆桌》栏目中为各位答疑解惑!

不知不觉中,十二月的脚步现已接近,一年一度的梦境西游嘉年华又将践约而至。12月21日,鄙人将与诸位相约古都南京,在奥体中心体育馆共叙梦境情。

12月21日~22日,持有嘉年华入场券的你能够前往南京奥体中心体育馆,由观众进口1进入嘉年华场所。在现场,梦境西游将复原游戏长安城的经典布景,并在其间规划多种互动环节,与诸位同乐。此外,咱们还可经过线上线劣等不同途径,感触这一年度盛会的炽热气氛,把握游戏一线更新资讯。

万家灯火,梦回长安。

梦境西游2019嘉年华,12月21日南京奥体中心。

与你,不见不散。

关于《梦境西游三维版》手游:

《梦境西游三维版》是由网易梦境西游金牌团队研制的次世代3D即时制手游,连续了梦境西游的经典玩法、共同的国风美学,并刻画了一个万物有灵的西游大世界:随心挑选的善恶身份、自在结交的仙魔精怪、无定式的剧情开展、敞开探究的游戏规则……立刻起程,接触三界的心跳。


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