咨询热线

新闻资讯
您当前的位置:官网首页 > 新闻资讯 >

《DOTA2》7.25更新:击杀系统大改 飞鞋否决重做

发布时间:2020-03-19  点击量:
更多

今天《DOTA2》正式上线了7.25版别更新补丁,重做了击杀的团队收益公式,飞鞋不再较TP独立,否决不再有锁闭作用。

归纳

全英豪挑选的英豪挑选现已重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇一起挑选1名英豪,并且挑选的英豪将在下一轮揭晓。假如挑选了同一名英豪,后选的玩家将取得额定的时刻挑选另一名英豪。

重做了全英豪挑选中禁用英豪的机制。本来只会禁用提议英豪中一半的英豪。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英豪少于10名,将依据玩家的积分水平相应的英豪被禁比率主动禁用英豪。

现在强化神符的初始发生时刻为4分钟(后续距离仍是每2分钟)。

强化神符在40分钟后不再于河道两头一起发生。

移除了英豪击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下):

旧英豪击杀规模金钱:

-产业总和排名系数=1.6->0.4根据击杀者的产业总和在部队内排名
-产业总和赤贫系数=1.2->0.6根据阵亡英豪的产业总和在部队内排名
-翻盘系数=1(团队经济落后时),或0(团队经济抢先时)

1名英豪:产业总和赤贫系数*产业总和排名系数*(126+4.5*阵亡英豪等级+翻盘系数*(阵亡英豪产业总和*0.026+70)/1))
2名英豪:产业总和赤贫系数*产业总和排名系数*(63+3.6*阵亡英豪等级+翻盘系数*(阵亡英豪产业总和*0.026+70)/2))
3名英豪:产业总和赤贫系数*产业总和排名系数*(31.5+2.7*阵亡英豪等级+翻盘系数*(阵亡英豪产业总和*0.026+70)/3))
4名英豪:产业总和赤贫系数*产业总和排名系数*(22.5+1.8*阵亡英豪等级+翻盘系数*(阵亡英豪产业总和*0.026+70)/4))
5名英豪:产业总和赤贫系数*产业总和排名系数*(18+0.9*阵亡英豪等级+翻盘系数*(阵亡英豪产业总和*0.026+70)/5))

新英豪击杀规模金钱:

(50+阵亡英豪产业总和*0.03)/英豪数量

连杀被完结时供给的金钱从60->480添加至200->690

连杀被完结时供给的经历从400->1800添加至500->2040

队长形式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

随机征召的英豪数量从50个削减至40个

现在天辉远古中立生物更简单堆叠

第1级中立物品坠落几率从10%添加至14%

泉流的攻击力从275点添加至300点

中立生物的寒冰铠甲减速从30削减至25

中立生物的寒冰铠甲护甲加成从6点削减至5点

幻象神符现在激活时机制与幻影斧相似(改动方位,遣散,逃避弹道)


地址: 电话: 邮箱:
技术支持:AB模板网  ICP备案编号:
Copyright © 2020 www.凯时www.凯时-kb88凯时娱乐-凯时88kb88 All Rights Reserved